Historias de usuario
En las metodologías ágiles la descripción de las necesidades se realiza a partir de las historias de usuario (user story) que son, principalmente, lo que el cliente o el usuario quiere que se implemente; es decir, son una descripción breve, de una funcionalidad software tal y como la percibe el usuario (M. Cohn, 2004) [1].
El concepto de historia de usuario tiene sus raíces en la metodología “eXtremeProgramming” o programación extrema. Esta metodología fue creada por Kent Beck y descrita por primera vez en 1999 en su libro “eXtreme Programming Explained”. No obstante, las historias de usuario se adaptan de manera apropiada a la mayoría de las metodologías ágiles, teniendo por ejemplo, un papel muy importante en la metodología Scrum.
[1] Cohn, M. (2004). User stories applied: For agile software development Addison-Wesley
[1] Cohn, M. (2004). User stories applied: For agile software development Addison-Wesley
Francisco Javier Cervigon Ruckauer
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